雕塑家創作時使用到三度空間(高度,寬度,深度),但是畫家只能運用到二度空間(高度和寬度),如果試圖在平面影像中產生深度,我們得用模擬的方式,透過1.立體 2.透視 這兩個要件的配合來呈現深度,光影效果可以形成立體感,而透視是由線條(消失現,水平線)或輪廓匯聚於一個或是數個定點(消失點)所產生的,透視法是人類頭腦中解釋和創造現實的一種概念,也是一種理智的幻想,使得視覺能在平面上看到深度,透過透視的概念,人們得以輕易的理解螢幕上的電視節目[1],照片中的真實「再現」。
透視法的發明約是在1420年至1450年之間,而在浪漫主義(十八世紀晚期約1795年起~十九世紀前半期)之前,影像的繪製總離不開對真實世界的「再現」,舊有的模仿理論是放在作品和被模仿物之間的關係上,浪漫主義開始後繪畫中的元素就不再單純對應外在(現實世界)的元素,關係就不再置於作品和對象之間,而是放在作者和作品之間,也產生圖像不再依附於現實而獨立存在的狀況:
例如:圖畫中的貓<=>真實世界的貓<=>文字書寫/語言中的貓
電視影像中或畫冊圖卡上的皮卡秋<=>真實世界的??<=>文字書寫/語言中的皮卡秋。
這樣一來,產生了作者類似造物者[2]的概念,所以至今透視法在繪畫中,並不單純為「再現」真實世界而服務,是可以成為一種獨立的表現手法.調性的表現重點也不再於複製現場的狀態,而是經過畫家的判斷與選擇,決定其呈現的結果,繪畫是表現的藝術,不是複製的藝術.對於作品美的判斷,也不再依據對應自然物的像不像為標準,而是出自於作者天生的藝術能力,這個美學上的變革,從模仿跨入創造,使得今日我們得以正視兒童所畫的圖像。
[1] 如同電影「時空急轉彎」中15世紀來到現代的武士,看到電視機裡的節目就拿起劍來砍劈電視,試圖要拯救電視機裡的小人!
[2] 在基督教國度裡造物者指的是上帝,早期上帝被視為不可褻瀆的角色,或許是因為這樣的概念,藝術家再當時只能是一個再現者/模仿者,而不能成為創造者,因為創造者只能是上帝.直至浪漫主義美學才得以突破.
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